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Digitale Lernwelten, Fachbücher von Markus Walber, Kai-Uwe Hugger
Digitale Medien haben heute und werden zukünftig einen zentralen Stellenwert für das Lehren und Lernen haben. Die Autorinnen und Autoren dieses Bandes gehen daher folgenden Fragen nach: Wie lassen sich digitale Lernwelten tatsächlich genau kennzeichnen? Welche Lern- und Bildungspotenziale eröffnen sich gegenwärtig im Kontext von Web 2.0, mobilen Endgeräten, digitalen 3D-Welten und digitalen Spielen? Wie strukturieren sie das Lernen und Lehren im Rahmen unterschiedlicher pädagogischer Aufgabenfelder? Wie beeinflusst das Lernen in digitalen Lernwelten die Konturen formeller und informeller Lernprozesse sowie das Verhältnis dieser beiden Lernformen zueinander? Und: Welche Beispiele guter oder bester pädagogischer Praxis im Bereich digitaler Lernwelten gibt es gegenwärtig?.
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Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification, Taschenbuch von , Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, 978-3-658-35058-1Digitale Lernwelten – Serious Games Und Gamification, Taschenbuch Von, Springer Fachmedien Wiesbaden Gmbh, 978-3-658-35058-1, Seitenanzahl: 30584,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Capovilla, Dino: Digitale Medien und Technologie bei SehbeeinträchtigungenDigitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen , Inklusive Lehr- und Lernmöglichkeiten für Lehrende und Lernende , Frontscheinwerfer > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20240918, Produktform: Kartoniert, Autoren: Capovilla, Dino~Fleger, Jürgen~Matic, Ines, Seitenzahl/Blattzahl: 254, Keyword: Barrierefreiheit; Behinderung; Blindheit; Digitale Barrierefreiheit; Digitale Medien; Digitalisierung; Erziehungswissenschaft; Inklusion; Screenreader; Sehbeeinträchtigung; Sehbehinderung; Sonderpädagogik; Technologie; Teilhabe; Teilhabe durch Technologie, Fachschema: Diskriminierung~Inklusion~Inklusion / Unterrichtsmaterial, Fachkategorie: Soziale Integration & Assimilation~Bildungsziel Inklusion~Fachspezifischer Unterricht, Warengruppe: TB/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 230, Breite: 150, Höhe: 17, Gewicht: 414, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,32,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Springer Kreativität - der Treibstoff für digitale Innovationen (Deutsch, Softcover, D. Georg Adlmaier-Herbst) (55710369)Springer Kreativität - der Treibstoff für digitale Innovationen (Deutsch, Softcover, D. Georg Adlmaier-Herbst) (55710369)64,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Kreativität – der Treibstoff für digitale Innovationen, Taschenbuch von D. Georg Adlmaier-Herbst, Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH,
Kreativität – Der Treibstoff Für Digitale Innovationen, Taschenbuch Von D. Georg Adlmaier-herbst, Springer Fachmedien Wiesbaden Gmbh, 978-3-658-46644-2, Seitenanzahl: 208
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Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification, Taschenbuch von , Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, 978-3-658-35058-1Digitale Lernwelten – Serious Games Und Gamification, Taschenbuch Von, Springer Fachmedien Wiesbaden Gmbh, 978-3-658-35058-1, Seitenanzahl: 30584,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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